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[HD]실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 기초
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[HD]After Effects CC 2020 모션 그래픽의 입문 Part.3
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[HD]3D 캐릭터 제대로 배우기(워크플로우)
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]After Effects CC 2020 모션 그래픽의 입문 Part.1
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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.4 Animation & Motion
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]After Effects CC 2020 모션 그래픽의 입문 Part.2
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.5 Animation 2
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[HD]Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (활용)
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[HD]얼굴 아나토미(anatomy, 해부학)와 라이크니스(Likeness) 배우기 (Zbrush 2023 활용)
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[HD]Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (기초)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문
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