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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.1 튜토리얼
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.6 C# 프로그래밍
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-실무) ArtViewer 앱 만들기 2
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-실무) ArtViewer 앱 만들기 3
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-실무) ArtViewer 앱 만들기 1
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.10 코루틴, 네임스페이스 컴파일러, 속성
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 기초
학습일: 30일(복습360일)
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실무로 배우는 Unity(유니티) 3D
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 활용 Part.1
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.3 변수, 함수
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.9 상속, 다형성, MonoBehaviour
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.5 ATM 프로젝트
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.7 객체지항, 멤버, 접근지정자
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.8 생성자, 상수, 열거형
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]실무로 배우는 Unity(유니티) 3D - 활용 Part.2
학습일: 30일(복습360일)
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Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디팬스 게임
학습일: 30일(복습360일)
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