![[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.10 코루틴, 네임스페이스 컴파일러, 속성](https://media.invione.com/ctsimages/U24092000153/U24092000153.png)
[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.10 코루틴, 네임스페이스 컴파일러, 속성
50,000원
- 지원유형- 일반과정
- 평생교육이용권
 
-  학습기간 수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
- 수료기준 진도 80% 이상
 주문금액 
50,000원연관강의
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변수와 함수의 기초를 학습하고, 다양한 실습을 통해 활용 능력을 향상시킵니다.
미리보기
 ,         
 ) 강의목표
VR , AR , MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
강의소개
VR , AR , MR 진로 선택을 위한 기초이론
학습대상
고등학생 , 대학생 , 일반인
제공서류
수료증수료시 발급가능
수강증명서학습시작 이후 발급가능
수료기준
 필수평가 : 진도  (80% 이상) 
 총점 80 점 이상시 수료 
학습기간
30일 + 무료복습기간 360일 
 ✅ 학습기간 + 무료복습기간 내 무제한 반복 수강 가능! 
 - 실제 해당 강의의 커리큘럼은 복습기간을 포함하지 않는 30일 입니다. 
학습목차
- [HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.10 코루틴, 네임스페이스 컴파일러, 속성
- 1. 코루틴-0117 분
- 2. 코루틴-0228 분
- 3. 코루틴-0314 분
- 4. 네임스페이스 컴파일러-0117 분
- 5. 네임스페이스 컴파일러-0229 분
- 6. 네임스페이스 컴파일러-0319 분
- 7. 속성(Attribute)-0116 분
- 8. 속성(Attribute)-0220 분
- 9. 속성(Attribute)-0318 분



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