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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3
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학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4
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[HD]3D 캐릭터 제대로 배우기(워크플로우)
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation 1
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
학습일: 30일(복습360일)
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[툰X러닝] 만화로 배우는 HOW TO 게임이론 플레이어, 전략, 이익
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.5 Animation 2
학습일: 30일(복습360일)
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Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디팬스 게임
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (기초)
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마인크래프트 게임을 활용한 파이썬 프로그래밍 완벽 이해
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기 (활용)
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[HD]Zbrush (지브러시) 2023 제대로 배우기
학습일: 30일(복습360일)
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[HD]얼굴 아나토미(anatomy, 해부학)와 라이크니스(Likeness) 배우기 (Zbrush 2023 활용)
학습일: 30일(복습360일)
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