![[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열](https://media.invione.com/ctsimages/U24092000155/U24092000155.png)
[HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열
50,000원
- 지원유형
- 일반과정
- 평생교육이용권
- 학습기간 수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
- 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
50,000원연관강의
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ATM 프로젝트를 단계별로 학습하며, 실제 응용 프로그램 개발의 기초를 다집니다.
미리보기
, 스마트폰, 타블렛
) 강의목표
VR , AR , MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
강의소개
VR , AR , MR 진로 선택을 위한 기초이론
학습대상
고등학생 , 대학생 , 일반인
제공서류
수료증수료시 발급가능
수강증명서학습시작 이후 발급가능
수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습기간
30일 + 무료복습기간 360일
✅ 학습기간 + 무료복습기간 내 무제한 반복 수강 가능!
- 실제 해당 강의의 커리큘럼은 복습기간을 포함하지 않는 30일 입니다.
학습목차
- [HD]메타버스 - Unity(유니티)로 배우는 VR, AR 콘텐츠 개발 (고급과정-이론) Part.4 자료형, 연산자, 제어문, 배열
- 1. 자료형과 연산자-0123 분
- 2. 자료형과 연산자-0211 분
- 3. 자료형과 연산자-0313 분
- 4. 연산자-0117 분
- 5. 연산자-029 분
- 6. 연산자-0310 분
- 7. 제어문(1)-0113 분
- 8. 제어문(1)-0217 분
- 9. 제어문(1)-0317 분
- 10. 제어문(2)-0113 분
- 11. 제어문(2)-0219 분
- 12. 제어문(2)-0324 분
- 13. 배열-0122 분
- 14. 배열-0222 분
- 15. 배열-0320 분


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