
Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디팬스 게임
- 지원유형
- 일반과정
- 평생교육바우처
- 학습기간 수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
- 수료기준 진도 80% 이상
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디펜스 게임 개발의 전 과정을 다루며, 프로젝트 생성부터 적군 인식, 버그 패치 등 실습합니다.
- 본 과정은 유니티 엔진을 기반으로 디펜스 게임을 만드는 방법에 대해 배우게 됩니다.유니티를 사용한 장르별 게임개발 과정에 속하며 필드 기반의 디펜스 게임인 CoastDefence 같은 게임을 만드는 제작 방식을 학습합니다.- 유니티와 C# 의 다양한 기능을 통해서 게임내의 다양한 구성요소들을 차근차근 제작하면서 전반적인 게임개발 프로세싱을 배우게 됩니다
모바일 및 게임기과 pc용 컨텐츠 제작에서 Unity 엔진이 많이 사용됩니다이러한 게임개발 엔진의 도입으로 기존의 개발자들은 좀더 손쉽게 게임을 개발할 수 있으며 전문 개발자가 아니어도 많은 크리에이터 분들이 자신이 관심있는 분야의 컨텐츠나 게임을 만들 수 있게 되었습니다본 강좌는 유니티로 만들 수 있는 다양한 컨텐츠 및 게임중 디펜스 게임을 제작하는방법을 설명하고 있습니다게임개발 프로젝트 제작 방식으로 강의가 진행되고 있으며 현 강의는 디펜스 게임을 플레이 가능한 버전까지 만드는 방법을 설명하고 있습니다.하나씩 하나씩 강의를 따라서 개발하시다 보면 강의를 마칠 때 즈음 나만의 게임을 충분히 만드실수 있다고 생각합니다
- 게임에 관심이 있으신 분들 그리고 유니티를 이용해서 게임을 만들고자 하는분에게 추천합니다.- 해당 디펜스 게임을 익히고 좀더 공부한다면 시중에 출시하는 디펜스게임제작도 가능합니다 필드형 디펜스 게임으로 디펜스 게임외에도 다른 게임을 만드실때도 도움이 되실것입니다
- Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디팬스 게임
- 1. 디펜스게임개요10 분
- 2. 데모준비전작업6 분
- 3. 프로젝트생성1_씬w제작21 분
- 4. 게임씬제작및꾸미기23 분
- 5. 화면터치 구현27 분
- 6. 광선추적을이용한적군인식25 분
- 7. 컨텐츠내_씬연결22 분
- 8. 씬연결 및 스테이지번호출력19 분
- 9. 카메라스크롤전_버튼이벤트18 분
- 10. 키입력을통한카메라스크롤24 분
- 11. 가속센서를 이용한 카메라 스크롤12 분
- 12. 유한상태를 이용한 적군이동23 분
- 13. 유한상태를 이용한 적군로직17 분
- 14. 프리팹_코루틴을이용한 적군생성24 분
- 15. 데모버전_적군이식16 분
- 16. 데모버전Raycast이식19 분
- 17. 데모완성16 분
- 18. 알파_리소스열기21 분
- 19. 알파_스테이지_묘지꾸미기20 분
- 20. 알파_기지꾸미기26 분
- 21. 알파_좀비모델교체23 분
- 22. 알파_애니메이션_메카님121 분
- 23. 알파_메카님 에니메이션231 분
- 24. 알파_전역자료형준비20 분
- 25. UI정비16 분
- 26. 알파_일시정지28 분
- 27. 알파_메인로직123 분
- 28. 알파_메인로직223 분
- 29. 알파_메인로직312 분
- 30. 알파_광원_안개18 분
- 31. 베타_상점만들기121 분
- 32. 베타_상점만들기225 분
- 33. 베타_피격이펙트29 분
- 34. 베타_세이브25 분
- 35. 베타_세이브데이터로드22 분
- 36. 타이틀_상점 이미지교체_옵션화면제작22 분
- 37. 옵션및 게임오버_버그패치18 분
- 38. 좀비사운드추가125 분
- 39. 사운드추가및 버그패치20 분
- 40. 적군위치체크및마무리10 분
- 41. 버그패치_사운드121 분
- 42. 버그패치_사운드26 분
- 43. 버그패치_사운드39 분
- 44. 버그패치_종료및실행파일만들기15 분