[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 제작 실무 (중급) Part.7 ARCore를 통한 컨텐츠 개발

[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 제작 실무 (중급) Part.7 ARCore를 통한 컨텐츠 개발

50,000
  • 지원유형
    • 평생교육바우처
  • 학습기간
    수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
  • 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
50,000

comment

ARCore를 이용한 콘텐츠 개발을 통해 AR 프로젝트의 실제 적용 사례를 학습합니다.

미리보기
학습방법 : HTML5 ( PC
, 스마트폰, 타블렛
)
학습시간 : 8시간 21차시
난이도 : 입문
강의목표

VR, AR, MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.

강의소개

VR, AR, MR 진로 선택을 위한 기초이론

학습대상

고등학생 / 대학생 / 일반인

수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습목차
[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 제작 실무 (중급) Part.7 ARCore를 통한 컨텐츠 개발
1. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-01
21 분
2. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-02
23 분
3. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-03
29 분
4. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-01
21 분
5. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-02
25 분
6. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-03
17 분
7. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-01
24 분
8. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-02
17 분
9. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-03
22 분
10. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-01
24 분
11. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-02
21 분
12. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-03
18 분
13. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-01
19 분
14. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-02
16 분
15. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-03
15 분
16. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-01
18 분
17. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-02
26 분
18. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-03
18 분
19. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-01
19 분
20. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-02
21 분
21. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-03
19 분