[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1

[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1

50,000
  • 지원유형
    • 일반과정
  • 학습기간
    수료여부 관계없이 복습 12개월 추가 제공
  • 수료기준 진도 80% 이상
주문금액
50,000

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추상 클래스와 인터페이스의 개념, 구현 방법 및 다중 인터페이스 활용을 실습합니다.

미리보기
학습방법 : HTML5 ( PC
, 스마트폰, 타블렛
)
학습시간 : 9시간 14차시
난이도 : 입문
강의목표

추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해하고 직접 실습한다.

강의소개

추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해한다.

학습대상

안드로이드를 배우는 모든 사람

수료기준
필수평가 : 진도 (80% 이상)
총점 80 점 이상시 수료
학습목차
[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1
1. 추상클래스 개념, abstract키워드 설명, 추상클래스 멤버, 인스턴...
36 분
2. 추상클래스를 상속받는 하위클래스, main() 사용, 익명객체로 추...
29 분
3. 추상클래스, 상속받는 하위클래스 추상 메서드 재정의, 익명객...
45 분
4. 인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구...
37 분
5. 인터페이스의 선언, 구현 클래스, 자바 인터페이스와 코틀린 인...
37 분
6. Remottable인터페이스의 선언, Audio, Television 구현 클래스 생...
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14. 커피 제조기 코드 완성과 테스트, 코드의 흐름 설명 및 실습
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